Se tiene un juego en el que hay un mapa, en el que los aventureros deambulan, recordando los puntos del mapa donde estuvieron. El aventurero está modelado de la siguiente forma:
data Aventurero = UnAventurero String [(Int, Int)]
Un aventurero tiene un nombre y la lista de puntos del mapa donde estuvo (cada tupla es un punto, que representa un par coordenada/ordenada).
Por ejemplo,
juan = UnAventurero "Juancho" [(0,0), (5,0), (7,0), (7,4), (11,2), (11,(-5))]
En el mapa hay una zona con una terrible maldición. Esta zona es un rectángulo con los vértices (10,0)
y (16,6)
:

Hacer la función nombresMalditos, que dada una lista de aventureros, nos da los nombres de los aventureros que estuvieron en la zona de la terrible maldición.