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Bitácora Jueves Mañana 2020

Clase 31 - Clase Final ¡Fiesta!

publicado a la‎(s)‎ 3 dic 2020 3:13 por Alf Sanzo   [ actualizado el 3 dic 2020 10:18 ]

¡Buenas!

Hoy hicimos la despedida del año. Aprovechamos para renovar los agradecimientos al equipo de laburo y a uds, estudiantes, que le pusieron garra para que esto fuera posible.
  • Notas de objetos acá. (Ver las notas de las celdas en verde).
  • Grafo de materias en la carrera por área.

Clase 30 - Finales, Lenguajes Industriales, Arquitectura

publicado a la‎(s)‎ 26 nov 2020 12:41 por Alf Sanzo   [ actualizado el 26 nov 2020 15:44 ]

Buenas!!

Finales

  • Hoy vimos un ejemplo de final oral que completamos al vuelo (se los dejamos por acá).
  • Les copiamos también las pautas para rendir el final (las de octubre, creemos que las de Diciembre y Febrero serán similares)
A continuación se describen los aspectos formales y las condiciones de evaluación y aprobación:
Se recomienda conectarte a la meet con tu cuenta de la UTN.
No intentes conectarte antes de tu turno, respetá el horario, puede haber otra persona rindiendo en la misma sala virtual.
Se te pedirá que tengas la cámara prendida todo el tiempo. 
El final será grabado.
Al iniciar el examen, deberás mostrar tu DNI a la cámara y decir tu nombre, tu DNI y tu legajo.
Se tomarán los 3 paradigmas: objetos, funcional y lógico, y también se podrán hacer preguntas de integración/comparación entre ellos. 
Entre otras cosas, se te mostrará código y se harán preguntas sobre ese código que responderás oralmente. Quienes estén tomando el final te harán las repreguntas necesarias para asegurarse de que sabés el tema.
El final tendrá una duración aproximada de 20 minutos.
Luego, el equipo docente se tomará unos minutos para decidir si aprobaste (o no) y tu nota, y te la informarán en el momento.
Para aprobar, deberás demostrar conocimiento en los tres paradigmas, y además deberás responder las preguntas de integración correctamente.  Esto significa que si no demostrás conocimiento suficiente en alguno de los paradigmas, no podés aprobar.

Arquitectura y lenguajes industriales

  • Hablamos un poquito de la arquitectura (foto) y de que para resolver cualquier aplicación van a tener que resolver problemas de persistencia, de dominio, y de vista.

  • Vimos el ejemplo del lobo, el chanchito y caperucita en Java. El código lo pueden bajar y probar de acá. El desafío que tiró Nico fue el de agregar una nueva comida.

  • Vimos el ejemplo del TP4, Naves espaciales, con dominio en Typescript y la vista hecha con React. Pueden verlo funcionando acá, y pueden ver y descargarse el código de acá. El desafío que tiró el Rasta fue arreglar los "TODO" que están comentados en el código, evitando la repetición de lógica. Pista: van a necesitar alta abstracción ;) 

Material de repaso para recus y parciales

  • Les dejamos de material de repaso los videos de los jueves a la noche, clases dadas por el profe Nico Scarcella. Los videos están editados para que sean más cortos y concisos que nuestras clases, y siempre es recomendable escuchar más de una voz para terminar de entender un tema.

Clase que viene

  • La clase que viene vamos a charlar sobre la carrera, sobre las materias que vienen, vamos a entregar las notas de los parciales, a hacer una despedida, encuestas, etc. Yo voy a abrirme una coquita zero y una bolsita de palitos salados, no sé uds ;)

Clase 29 - Presentaciones de los juegos

publicado a la‎(s)‎ 20 nov 2020 8:05 por Alf Sanzo   [ actualizado el 21 nov 2020 11:00 ]

Buenas!!
  • Hicimos las presentaciones de los juegos. La grabación de la clase está donde siempre.
  • ¡Recuerden que pueden presentarse al concurso de Wollok Game en https://www.uqbar.org/#/eventos!
  • La clase que viene es la fecha final para entrega de TPs adeudados.
  • Sobre la promoción:
    • Quien no promocionó para el 31 de diciembre, pierde la promoción.
    • En otras palabras, quien todavía no tenga la mínima de un ocho en cada parcial y quiera promocionar, debe usar los recus de diciembre (fechas en la planificación en la página).
    • Sobre el coloquio se informará el día en el que se entreguen las notas de objetos.
  • Para las notas del parcial, paciencia, porfa. Estamos haciendo lo posible para llegar antes de que termine el cuatrimestre.
  • Las dos semanas que vienen hablaremos sobre otros lenguajes, el laburo en la industria, los finales, la carrera, cómo entra pdep en el desarrollo de software, y responderemos las preguntas que tengan al respecto.

Clase 28 - Parcial Objetos

publicado a la‎(s)‎ 11 nov 2020 20:28 por Alf Sanzo   [ actualizado el 13 nov 2020 11:56 ]

¡Buenas!

Hoy tomaremos el parcial. Comenzará 09:15hs.
  • La tarea de Github Classroom (váyanse clonando el repo y haciendo el primer commit para solucionar problemas de antemano)
  • Enunciado. (Será publicado a la hora del parcial).
  • Pautas del parcial.

Avisos parroquiales

Clase 27 - Entrega Final TPI Juego

publicado a la‎(s)‎ 4 nov 2020 21:11 por Alf Sanzo   [ actualizado el 4 nov 2020 22:36 ]

  • La clase de hoy es la defensa presencial del trabajo práctico grupal (los juegos).
  • Se revisarán los issues de la entrega anterior, y que se cumplan las pautas para la entrega final.
  • La defensa presencial se hará por Discord de acuerdo a los siguientes horarios:
 

Parcial y próximas clases

  • 12/11: La próxima clase es el parcial. Las pautas de parcial están acá.
  • 19/11: La clase siguiente es la presentación de los juegos. Es la fecha final impostergable para terminarlos.
  • 26/11: Lenguajes industriales. Esquemas de Tipado. Ejercitación de finales.
  • 03/12: Clase de cierre. Habrá una charla sobre integración. Encuestas. Entrega de notas. Cierre de la materia. ¡Fiesta!

Recomendación de práctica para el parcial

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Práctica para el parcialParcial del año pasado (2019): Pdepfoni.
-
 Serie de videos Elige tu propia aventura: <<próximamente: el finde se publica>>
Un ejercicio de objetos integrador, "Danger Zone",
un video por punto, con distintos caminos posibles.
 -

Clase 26 - Resolución simulacro PdepVC

publicado a la‎(s)‎ 29 oct 2020 15:55 por Alf Sanzo

Materiales que dan soporte a los temas de hoy

  Tipo Qué
1Google Meet y videos de clase
En los links de siempre.
 2Diapos Meh
3
EnunciadoEnunciado PdepVC
 RepoSolución parcial PdepVC
 5ImagenDiagrama de clases


Tarea obligatoria

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Trabajo Práctico
Pautas entrega final juego. Miércoles 04/11 23:59


Tarea opcional

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Práctica para el parcialParcial del año pasado (2019): Pdepfoni.
Miércoles 04/11 23:59

Clase 25 - Defensa Presencial de TPI (entrega 1)

publicado a la‎(s)‎ 21 oct 2020 23:42 por Alf Sanzo   [ actualizado el 23 oct 2020 17:50 ]

  • La clase de hoy es la defensa presencial del trabajo práctico grupal (los juegos) la primera entrega.
  • Ya están publicadas las pautas para la entrega final.
  • La defensa presencial se hará por Discord de acuerdo a los siguientes horarios:

Tarea obligatoria individual para la próxima clase

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Simulacro de parcialPara la próxima clase hay que resolver el simulacro de parcial. Les recomendamos sentarse e intentar resolverlo en 3 o 4 horas sin interrupción. Enunciado Pdep Version Control y Classroom.Miércoles 28/10 23:59

Tarea recomendada

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Entrega 2 TPISe recomienda ir cerrando el TP Integrador grupal de acuerdo a las pautas.

Miércoles 04/10 23:59

Clase 24 - Herencia vs Composición

publicado a la‎(s)‎ 7 oct 2020 18:20 por Nico R   [ actualizado el 8 oct 2020 9:58 por Alf Sanzo ]

Materiales que dan soporte a los temas de hoy

   Tipo  Qué
1 Google Meet y videos de clase
En los links de siempre.
 2 Diapos  Acá
3
Repo con código de la clase Ejercicio de Propinas
Recuerden que pueden obtener una copia de los repos usando el botón de "Template"
pdf Resultados menti 
 5 Apuntes Módulo 13 y Módulo 16


Tarea obligatoria individual para antes de la próxima clase (19/10)

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Trabajo Práctico
TP4 Individual: Naves espaciales. Enunciado y Classroom.Lunes 19/10 23:59


Tarea obligatoria grupal para la próxima clase (22/10)

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Defensa Inicial TPIEl contenido de la entrega va a estar dado en base a lo que hayan definido hoy con sus tutores.Jueves 22/10 09:15

Clase 23 - Herencia

publicado a la‎(s)‎ 30 sept 2020 20:59 por Alf Sanzo   [ actualizado el 1 oct 2020 18:35 ]

Materiales que dan soporte a los temas de hoy
  Tipo Qué
1Google Meet y videos de clase
En los links de siempre.
 2Diapos Acá.
 3 Enunciado Ejercicio de clase: Dr Casa
4Repos con código de la claseEjercicio Dr Casa
Pueden obtener una copia de los repos usando el botón de "Template"
 5 MumukiGuías 11 y 12
 ApuntesMódulo 13

Tarea obligatoria para la clase que viene

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Trabajo Práctico IntegradorLlevar codificación y dudas sobre la primera parte del juego definida con sus tutores: Classroom.
Recuerden que al ser una tarea grupal el primer integrante que la acepte debe crear el grupo y el resto unirse.
Jueves 07/10 09:15

Tarea recomendada

   Tipo Qué
 1TPs individualesCorregir y reentregar los TPs individuales. La semana que viene liberaremos el próximo.

Clase 22 - La clase de clases

publicado a la‎(s)‎ 23 sept 2020 22:31 por Nahuel Palumbo   [ actualizado el 25 sept 2020 8:15 ]

clase carpincho
Materiales que dan soporte a los temas de hoy
  Tipo Qué
1Google Meet y videos de clase
En los links de siempre.
 2Diapos Acá.
 3 Enunciado Ejercicio de clase: Dr Casa
4Repos con código de la clasePráctica de referencias: Ahorros
Ejercicio Dr Casa
Pueden obtener una copia de los repos usando el botón de "Template"
 5 MumukiGuía 10
 ApuntesMódulo 8

Tarea obligatoria para la clase que viene

   Tipo QuéFecha de entrega / Finalización
 1Trabajo Práctico IntegradorDefinir la idea para el juego con sus ayus para poder ir comenzando el proyecto: Classroom.
Recuerden que al ser una tarea grupal el primer integrante que la acepte debe crear el grupo y el resto unirse.
Lo antes posible, no cuelguen.

Tarea recomendada

   Tipo Qué
 1PrácticaTerminar la primera temporada de Dr Casa
 2PrácticaHacer el tutorial de game de pepita  
 3Jugar Inspirarse jugando sus juegos favoritos.

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